1 de julio de 2022
El sistema que empleará el organismo rector del fútbol proporcionará un respuesta más rápida y fluida para las acciones de fuera de juego en el Mundial.

La FIFA anunció este viernes la utilización de tecnología semiautomatizada para resolver situaciones de fuera de juego durante los partidos del Mundial de Qatar 2022, competencia que comenzará en noviembre. Desde el ente esperan que esta decisión ayude a reducir el margen de error que actualmente se vive con el VAR (árbitro asistente de video).
La pelota llevará en su interior una unidad de medición inercial, que enviará los datos 500 veces por segundo a la sala de video. Lo que permitirá detectar con absoluta precisión el momento exacto en el que se golpea. Por otro lado, la nueva mejora tecnológica irá acompañada de doce cámaras instaladas bajo la cubierta de cada estadio para captar los movimientos del balón y hasta 29 puntos de datos de cada jugador que se tomarán 50 veces por segundo.
La nueva tecnología suministra un aviso automático a la sala de video siempre que reciba una pelota un atacante que se encontraba en posición antirreglamentaria en el momento en que su compañero jugó el balón. Para corroborar su propuesta, el equipo arbitral de video comprobará manualmente el momento exacto del golpe que han proporcionado los datos. Como dura muy pocos segundos, el proceso permite adoptar decisiones más rápidas y certeras.
"Para que la implementación sea más accesible, la FIFA está desarrollando el llamado VAR encendedor. Este funciona con una menor cantidad de cámaras de TV a un coste también más bajo e incluso algo más liviano y asequible para las competiciones que se cubren", manifestó Pierluigi Collina, presidente de la Comisión de Árbitros de la FIFA.
"Estamos trabajando en un VAR más consistente en lo que respecta a la línea de intervención. Además, somos conscientes de que, a veces, la duración de los controles de un revisor es demasiado larga. Sabemos que cuando se analiza una jugada compleja el tiempo vuela. Esas herramientas más desarrolladas necesitan tiempo para encontrar el punto de parada exacto para definir la posición de los jugadores", añadió.
Como dato adicional, una vez que se confirme la decisión, los datos generarán una animación. Esta se expondrá en las pantallas de los estadios y se distribuirá a las televisiones, según informes de la FIFA. Aunque ya avisaron desde el ente rector que se seguirá probando la herramienta en los próximos meses.