6 de noviembre de 2026
El bloque de senadores bonaerenses de Unión y Libertad, integrado por Sergio Vargas, Carlos Kikuchi y Silvana Ventura, presentó un proyecto de ley que busca establecer medidas tecnológicas de seguridad y programas de prevención socioeducativa frente a la ludopatía digital, con el objetivo de proteger la salud integral y el patrimonio de niños, niñas y adolescentes.
'Uno de cada cuatro adolescentes ya apostó dinero por internet. La ludopatía infantil afecta la salud mental de nuestros chicos, sus vínculos familiares y su concentración escolar. El avance de las apuestas online en los celulares de los estudiantes no puede esperar los tiempos de los debates burocráticos: tenemos que actuar con controles efectivos, prevención y acompañamiento', sostuvo Sergio Vargas.
La presentación del proyecto sostiene que no se trata de discutir el modelo de administración del juego, sino de construir un verdadero cerco sanitario para proteger a niños, niñas y adolescentes frente al avance de las apuestas digitales. Para ello, la iniciativa se estructura sobre dos ejes centrales: la implementación de barreras tecnológicas y la contención educativa.
En materia de seguridad tecnológica, propone establecer un sistema obligatorio de validación de identidad para los usuarios de plataformas de apuestas online, mediante el escaneo del código QR del DNI y el reconocimiento facial con prueba de vida. Los datos deberán ser verificados con las bases del Registro Nacional de las Personas (RENAPER). Además, la autenticación del rostro deberá realizarse cada vez que se ingrese a las aplicaciones para operar.
Otro de los puntos centrales es la implementación de un *'apagón virtual'* de los sitios de apuestas deportivas y juegos online en las redes Wi-Fi administradas por el Estado provincial. La medida alcanzaría a establecimientos educativos públicos y privados de todos los niveles, instituciones sanitarias, establecimientos penitenciarios, bibliotecas y otras dependencias de la administración pública.
En materia de prevención, el proyecto contempla una campaña educativa continua en las escuelas primarias y secundarias de toda la provincia. Esta incluirá actividades pedagógicas sobre los efectos de la ludopatía digital en la salud, difusión de información sobre los riesgos de las apuestas online, capacitación docente y herramientas para promover decisiones financieras informadas y la concientización digital.