Cuarentena con Google y los mejores doodles para jugar
En el marco de la pandemia por coronavirus que obliga a la gente permanecer en aislamiento en sus casas, Google dio a conocer los mejores juegos de doodle para entretener. "Quedate y juega en casa" es el lema que invita a todos a pasar la cuarentena de la mejor manera posible con estos juegos divertidos. Desde un comunicado brindado por la compañía explicaron que "mientras que el COVID-19 continúa impactando a las comunidades, las personas y las familias de todo el mundo deben pasar más tiempo en casa. Por esta razón, estamos lanzando una serie retroactiva con algunos de nuestros populares juegos interactivos de Google Doodle".

A continuación, el listado y la descripción de todos los juego de los doodle de Google:
Wilbur Scoville: Scoville prueba picantes y apacigua su picor con helados. De esta manera el usuario se introduce en un divertido juego donde helados animados lanzan bolas de nieve para congelar distintos tipos de picantes. El modo de juego consiste en hacer click en un área específica, con dificultades a medida que se avanza en el juego. (Scoville fue un químico, investigador, profesor de farmacología y el segundo vicepresidente de la Asociación Farmacéutica Americana).
Coding: Se lanzó en 2017 y sirve a modo de recordatorio de los 50 años de Kids Coding. El juego está protagonizado por un conejo que debe recoger todas las zanahorias disponibles en cada nivel. Los jugadores deben usar códigos de programación simples para controlar al animal y conseguir todas las zanahorias.
Homenaje a los gnomos de jardín: Este juego consiste en lazar los gnomos de arcilla en los lugares más remotos de tu jardín. Cuanto más lejos vaya el gnomo, más flores plantarás y más puntos ganarás.
Criquet: Se lanzó el 17 de julio de 2017 debido a la Copa Mundial de Criquet Femenina. En este juego, tenés la posibilidad de jugar un partido de criquet entre los saltamontes y caracoles.
Clara Rockmore: Este juego fue creado emulando el movimiento que se utiliza para tocar el theremin a un módulo interactivo, donde un punto de luz controla el volumen y el tono. Rockmore fue reconocida como la precursora de la música electrónica. Dio a conocer el theremin, pero una enfermedad ósea producto de sus problemas de desnutrición infantil la obligaron a alejarse de su instrumento favorito.
Oskar Fischinger: En este juego el doodle se transforma en un compositor musical visual que desarrolla melodías mediante repetición y muestra un espectáculo de colores. Fischinger fue un cineasta alemán cuya producción de mejor calidad se produjo entre las décadas de 1920 y 1930. Su trabajo en animación en épocas lejanas a las computadores lo convirtieron en una figura influyente en estos campos, incluido el de "motions graphics".